<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>TEKNIK KOMPUTER JARINGAN &#187; Blogger</title>
	<atom:link href="http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/category/artikel/blogger/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id</link>
	<description>SMK PGRI 1 NGAWI</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Apr 2010 06:01:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>ARSITEKTUR  KOMPUTER</title>
		<link>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/arsitektur-komputer/.html</link>
		<comments>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/arsitektur-komputer/.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 06:09:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>denmas mister</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Blogger]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Info Komputer]]></category>
		<category><![CDATA[Networking]]></category>
		<category><![CDATA[ALU]]></category>
		<category><![CDATA[arsitektur]]></category>
		<category><![CDATA[control unit]]></category>
		<category><![CDATA[komputer]]></category>
		<category><![CDATA[proccesoor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/?p=294</guid>
		<description><![CDATA[
Pendahuluan

Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda.
Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer
Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ol style="text-align: justify">
<li>Pendahuluan</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda.</p>
<p style="text-align: justify">Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer<span id="more-294"></span></p>
<p style="text-align: justify">Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware dan software.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.</p>
<table style="text-align: justify" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="266" height="86" bgcolor="white">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>
<h1>SOFTWARE LEVEL</h1>
<p style="text-align: center">
<h1>HARDWARE LEVEL</h1>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify">Tingkatan dasar arsitektur komputer</p>
<p style="text-align: justify">
<ol style="text-align: justify">
<li>Multilayerd Machine</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware.</p>
<p style="text-align: justify">Berikut tingkatan layer tersebut :</p>
<table style="text-align: justify" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="3" width="47" valign="top">7.</p>
<p>6.</p>
<p>5.</td>
<td rowspan="3" width="246" valign="top">SOFTWARE   LEVEL</td>
<td width="262" valign="top">Applications   Layer</td>
</tr>
<tr>
<td width="262" valign="top">Higher   Order Software Layer</td>
</tr>
<tr>
<td width="262" valign="top">Operating   System Layer</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="4" width="47" valign="top">4.</p>
<p>3.</p>
<p>2.</p>
<p>1.</td>
<td rowspan="4" width="246" valign="top">HARDWARE   LEVEL</td>
<td width="262" valign="top">Machine   Layer</td>
</tr>
<tr>
<td width="262" valign="top">Microprogrammed   Layer</td>
</tr>
<tr>
<td width="262" valign="top">Digital   Logic Layer</td>
</tr>
<tr>
<td width="262" valign="top">Physical   Device Layer</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify">Keterangan :</p>
<p style="text-align: justify">1 Physical  Device Layer</p>
<p style="text-align: justify">Merupakan komponen elektrik dan elektronik yang sangat penting</p>
<p style="text-align: justify">2 Digital Logic Layer</p>
<p style="text-align: justify">Elemen pada tingkatan ini dapat menyimpan,memanipulasi, dan mentransmisi data dalam bentuk represeotasi biner sederhana.</p>
<p style="text-align: justify">3 Microprogrammed Layer</p>
<p style="text-align: justify">Menginterprestasikan instruksi bahasa mesin dari layer mesin dan secaa langsung menyebabkan elemen logika digital menjalankan operasi yang dikehendaki. Maka sebenarnya ia adalah prosesor inner yang sangat mendasar dan dikendalikan oleh instruksi program kontrol primitifnya sendiri  yang disangga dalam ROM innernya sendiri. Instruksi program ini disebut mikrokode dan program kontrolnya disebut mikroprogram.</p>
<p style="text-align: justify">4 Machine Layer</p>
<p style="text-align: justify">Adalah tingkatam yang paling bawah dimana program dapat dituliskan dan memang hanya instruksi  bahasa mesin yang dapat diinterprestasikan secara langsung oleh hardware.</p>
<p style="text-align: justify">5 Operating System Layer</p>
<p style="text-align: justify">Mengontrol cara yang dilakukan oleh semua software dalam menggunakan hardware yang mendasari (underlying) dan juga menyembunyikan kompleksitas hardware dari software lain dengan cara memberikan fasilitasnya sendiri yang memungkinkan software menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah.</p>
<p style="text-align: justify">6 Higher Order Software Layer</p>
<p style="text-align: justify">Mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa mesin yang memerlukan penerjemahan ke dalam kode mesin sebelum mereka dapat dijalankan. Ketika diterjemahkan program seperti itu akan mengandalkan pada fasilitas sistem operasi yang mendasari maupun instruksi-instruksi mesin mereka sendiri.</p>
<p style="text-align: justify">7 Applications Layer</p>
<p style="text-align: justify">Adalah bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user.</p>
<p style="text-align: justify"><span lang="EN-US"><br />
</span></p>
<h3 style="text-align: justify">I.      Central Processing Unit (CPU)</h3>
<p style="text-align: justify">CPU atau satuan merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, processor ini disebut  microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama, yaitu unit kendali ( control unit) dan unit Aritmatika dan logika (arithmethic logic unit). Disamping dua bagian utama tersebut, CPU mempunyai beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut register.</p>
<p style="text-align: justify">
<h5 style="text-align: justify"><strong>Control Unit</strong></h5>
<p style="text-align: justify">Bagian ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Control unit mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Control Unit mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer, membawa data dari alat input ke main memory, mengambil data dari main memory untuk diolah. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, control unit mengirim instruksi tersebut ke aritmetic and logic unit. Hasil dari pengolahan data ini dibawa oleh control unit  ke main memory lagi untuk disimpan.</p>
<p style="text-align: justify">Jadi tugas dari control unit adalah :</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output</li>
<li>mengambil instruksi-instruksi dari main memory</li>
<li>mengambil data dari main memory kalau diperlukan oleh proses</li>
<li>mengirim instruksi ke aritmaetic and logic unit bila perhitungan aritmatik atau perbandingan logika serta mengawasi kerja aritmatik dan logika</li>
<li>menyimpan hasil proses ke main memory</li>
</ol>
<p style="text-align: justify"><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="text-decoration: underline">Arithmetic And Logic Unit (ALU)</span></strong></p>
<p style="text-align: justify">Tugas utama dari ALU adalah melakukan  semua perhitungan aritmatik atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melaukan operasi aritmatik dengan dasar pertambahan, sedang operasi aritmatik yang lainnya seperti pengurangan, perkalian dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatik ini disebut adder.</p>
<p style="text-align: justify">Tugas  lain ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu =, &lt;&gt;, &lt;, &gt;, &lt;+, &gt;=.</p>
<p style="text-align: justify">
<h3 style="text-align: justify">III. Jenis- Jenis Processor</h3>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor 8080</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Prosesor ini lahir pada tahun 1974, dengan75 instruksi, memori maksimum 64 Kbyte.  Sistem operasi yang digunakan adalah CP/M dari microsoft</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor 6800 dan 6502</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Mikroprosesor ini dirancang oleh Chuck Peddle yang dikeluarkan oleh Motorola.  Komputer yang menggunakan prosesor ini adalah APPLE I dan II, KIM-1 VIC, dan lain-lain.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor Z-80</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Prosesor yang pertama kali menggunakan RAM.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor  8085</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Prosesor ini dikeluarkan oleh Zilog. Produk ini merupakan produk gagal karena kalah cepat dengan Z-80.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor INTEL 8086/8088</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Prosesor ini berbasis 16 bit. Mempunyai dua mode kerja. Mode pertama disebut mode minimum, dimana prosesor bekerja sendiri. Mode kedua disebut mode maksimum yang memungkinkan terjadinya pemakaian prosesor ganda. Dalm hal ini Intel menyediakan prosesor pasangannya 8087 yang merupakan prosesor khusus untuk prosesor matematis.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor 6800</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Prosesor ini dikeluarkan oleh Motorola dengan struktur 16 bit tetapi internalnya 32 bit. Prosesor ini cocok sekali digunakan dengan sistem operasi UNIX. Komputer yang menggunakan prosesor ini adalah Apple Machintosh.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor 80286</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Versi ini adalah lanjutan dari 8086 dengan arsitektur 16 bit murni dan memiliki 16 MB. Komputer yang terkenal adalah IBM AT.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor 80386</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Komputer dengan arsitektur 32 bit murni dan mampu memiliki memori hingga 4 GB.</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Mikroprosesor 68020 dan 68030</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Prosesor ini bekerja pada 32 bit dengan kecepatan 15,7 MHz.. Kelebihan prosesor ini adalah adanya cache memori internal.</p>
<p style="text-align: justify">10.  Mikroprosesor 80486</p>
<p style="text-align: justify">Prosesor ini memiliki prosesor 80386 beserta FPU 80387 ditambah dengan cache memory internal.</p>
<p style="text-align: justify">
<h1 style="text-align: justify"><strong>II. </strong><strong>Komunikasi dan Jaringan Komputer</strong></h1>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Dunia komputer kaya akan informasi. Setiap saat kita membutuhkan pemindahan informasi dari satu tempat ke tempat lain. Karena itu pada dunia komputer dikenal system<span style="text-decoration: underline"> komunikasi </span>data.  Data akan ditransmisikan dari suatu tempat ke tempat lain yang membutuhkan.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Jenis Transmisi Data :</span></p>
<ol style="text-align: justify">
<li>On-Line; adalah segala transmisi      yang mengaah lengsung ke komputer dengan diatur komputer.</li>
<li>Off-line ; yaitu komunikasi tidak      langsung ke komputer melainkan ditulis terlebih dahulu ke da;am tape, disk      dan lainnya. Sistem ini tidak interaktif ini disebabkan tidak adadanya      komputer yang dihubungkan pada lokasi dimana data dikirimkan, sehingga      tidak ada data tanggapan data tersebut telah diterima.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">
<h2 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Kecepatan Transmisi </span></h2>
<p style="text-align: justify">Kecepatan transmisi data ditentukan oleh banyal factor seperti media pengirimnya seperti kabel, udara (gelombang radio), serat optik dan lainnya. Satuan kecepatan transmisi data adalah baud. Satu baud identik dengan 1 bps (bit per second). Berbagai alat elektronik memiliki kemampuan tersendiri. Unit komputer kecepatannya berkisar antara 30 bps hingga 100 Mps.</p>
<p style="text-align: justify">
<h3 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Gangguan Transmisi </span></h3>
<ol style="text-align: justify">
<li>Noise, yaitu sinyal random tak diperlukan yang diambil (terserap) oleh channel tersebut. Kualitas channel bisa dinyatakan menurut signal – to – noise ratio (rasio sinyal terhadap noise)nya, yang ini diukur dalam decibel, dB semakin rendah nilainya maka akan semakin baik.</li>
<li>Distorsi , yaitu perubahan pada bentuk sinyal yang disebabkan oleh sesuatu seperti absorpsi (penyerapan) sinyal 9attenuation) dan delay oleh media.</li>
</ol>
<h2 style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Sistem jalur</span></h2>
<p style="text-align: justify">Transmisi bisa dilakukan dalam tiga mode yaitu :</p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Simplex ; transmisi hanya bisa      dilakukan dalam satu arah</li>
<li>Half Duplex; transmisi bisa      dilakukan dalam dua arah, namun tidak secara serentak</li>
<li>Duplex; transmisi bisa dilakukan      dalam dua arah secera serentak.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Peralatan Transmisi</span></p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Modem adalah kependekan dari      modulator-demodulator. Fungsinya adalah memodulasi sinyal ke dalam      frekuensi yang sesuai untuk transmisi dan untuk mendemodulasi sinyal      tersebut pada ujung penerima.</li>
<li>Accoustic coupler,  bisa menggunakan handset telepon. Alat      ini cocok untuk transmisi kecepatan rendah.</li>
<li>Multiplexor, alat yang digunakan      untuk menangani pesan yang masuk dan yang keluar</li>
<li>Dataplex atau concentrator, untuk      mengurangi biaya transmisi. Ia menghubungkan sejumlah terminal yang saling      berdekatan namun tidak menghubungkan ke komputer sentral.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">
<h5 style="text-align: justify">Keuntungan menggunakan Jaringan</h5>
<ol style="text-align: justify">
<li>Pembagian (penggunaan secara      bersama) sumber daya dan informasi</li>
<li>Pengaturan fasilitas local tanpa      kehilangan kontrol sentral</li>
<li>Pendistribusian muatan kerja dan      muatan pemrosesan yang pas</li>
<li>Fasilitas komunikasi yang lebih      baik</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="text-decoration: underline">Model Arsitektur Jaringan OSI ( Open System Interconnection)</span></p>
<ol style="text-align: justify">
<li>Layer kontrol fisik, adalah      tingkat koneksitas elektris, transmisi sinyal dan data dalam bentuk biner      mentah</li>
<li>Layer hubungan data adalah tingkat      dimana data ditransmisi dalam unit-unit kecil dengan menggunakan protocol      yang sesuai untuk mengontrol dan mengecek transmisi yang benar. Unit-unit      data tersebut disebut frame yakni karakter yang ditransmisikan secara tak      sinkron atau blok karakter yang ditransmisikan secara sinkron</li>
<li>Layer  jaringan adalah tingkat yang memberikan      kontrol antara point pengirim dan penerimaan yang berebelahan dalam      jaringan.</li>
<li>Layer transport adalah tingkat      yang memberikan layanan end-to end antara komputer host. Ia mengangani      pengalamatan, kontrol kesalahan dan transfer data reguler.</li>
<li>Layer session adalah tingkat yang      menangani penetapan koneksi antara host dan menangani manajemen dialog</li>
<li>Layer perentasi adalah tingkat      yang mengangani bentuk standar untuk pemrosesan data misalnya layout yang      digunakan untuk tampilan VDU</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Layer aplikasi adalah tingkat yang dikontrol pemakai dalam menentukan data apa yang akan ditransmisikan dan begaimana ia akan dikirimkan dan diterima. Untuk yang lebih lengkap <a href="http://denmasmister.com" target="_self">CLIK DISINI</a></p>
<div style="width: 1px;height: 1px;overflow: hidden;text-align: justify"><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0     false false false  IN X-NONE X-NONE              MicrosoftInternetExplorer4              &lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&gt;                                                                                                                                               &lt;![endif]--><!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman","serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:EN-US;} h2 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-link:"Heading 2 Char"; 	mso-style-next:Normal; 	margin-top:0cm; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:0cm; 	margin-left:7.1pt; 	margin-bottom:.0001pt; 	text-align:justify; 	text-indent:36.0pt; 	line-height:150%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	page-break-after:avoid; 	mso-outline-level:2; 	font-size:12.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt; 	font-family:"Arial","sans-serif"; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:EN-US; 	font-weight:normal;} p.MsoBodyTextIndent3, li.MsoBodyTextIndent3, div.MsoBodyTextIndent3 	{mso-style-noshow:yes; 	mso-style-unhide:no; 	mso-style-link:"Body Text Indent 3 Char"; 	margin-top:0cm; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:0cm; 	margin-left:42.55pt; 	margin-bottom:.0001pt; 	text-align:justify; 	line-height:150%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt; 	font-family:"Arial","sans-serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:EN-US;} span.Heading2Char 	{mso-style-name:"Heading 2 Char"; 	mso-style-unhide:no; 	mso-style-locked:yes; 	mso-style-link:"Heading 2"; 	mso-ansi-font-size:12.0pt; 	font-family:"Arial","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Arial; 	mso-hansi-font-family:Arial; 	mso-ansi-language:EN-US;} span.BodyTextIndent3Char 	{mso-style-name:"Body Text Indent 3 Char"; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-unhide:no; 	mso-style-locked:yes; 	mso-style-link:"Body Text Indent 3"; 	mso-ansi-font-size:12.0pt; 	font-family:"Arial","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Arial; 	mso-hansi-font-family:Arial; 	mso-ansi-language:EN-US;} .MsoChpDefault 	{mso-style-type:export-only; 	mso-default-props:yes; 	font-size:10.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:72.0pt 72.0pt 72.0pt 72.0pt; 	mso-header-margin:36.0pt; 	mso-footer-margin:36.0pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;}  /* List Definitions */  @list l0 	{mso-list-id:385180936; 	mso-list-type:simple; 	mso-list-template-ids:1153187988;} @list l0:level1 	{mso-level-tab-stop:43.1pt; 	mso-level-number-position:left; 	margin-left:43.1pt; 	text-indent:-18.0pt;} ol 	{margin-bottom:0cm;} ul 	{margin-bottom:0cm;} --><!--[if gte mso 10]&gt; &lt;!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:&quot;Table Normal&quot;; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:&quot;&quot;; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;} --> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 25.1pt;text-align: justify;line-height: 150%"><span lang="EN-US">Keterangan :</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>1.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Physical<span> </span>Device Layer</span></p>
<h2><span lang="EN-US">Merupakan komponen elektrik dan elektronik yang sangat penting</span></h2>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>2.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Digital Logic Layer</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;line-height: 150%"><span lang="EN-US">Elemen pada tingkatan ini dapat menyimpan,memanipulasi, dan mentransmisi data dalam bentuk represeotasi biner sederhana.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>3.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Microprogrammed Layer</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;line-height: 150%"><span lang="EN-US">Menginterprestasikan instruksi bahasa mesin dari layer mesin dan secaa langsung menyebabkan elemen logika digital menjalankan operasi yang dikehendaki. Maka sebenarnya ia adalah prosesor inner yang sangat mendasar dan dikendalikan oleh instruksi program kontrol primitifnya sendiri<span> </span>yang disangga dalam ROM innernya sendiri. Instruksi program ini disebut mikrokode dan program kontrolnya disebut mikroprogram.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>4.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Machine Layer</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;line-height: 150%"><span lang="EN-US">Adalah tingkatam yang paling bawah dimana program dapat dituliskan dan memang hanya instruksi<span> </span>bahasa mesin yang dapat diinterprestasikan secara langsung oleh hardware.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>5.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Operating System Layer</span></p>
<p class="MsoBodyTextIndent3"><span lang="EN-US">Mengontrol cara yang dilakukan oleh semua software dalam menggunakan hardware yang mendasari (underlying) dan juga menyembunyikan kompleksitas hardware dari software lain dengan cara memberikan fasilitasnya sendiri yang memungkinkan software menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>6.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Higher Order Software Layer</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;line-height: 150%"><span lang="EN-US">Mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa mesin yang memerlukan penerjemahan ke dalam kode mesin sebelum mereka dapat dijalankan. Ketika diterjemahkan program seperti itu akan mengandalkan pada fasilitas sistem operasi yang mendasari maupun instruksi-instruksi mesin mereka sendiri. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;text-indent: -18pt;line-height: 150%"><!--[if !supportLists]--><span lang="EN-US"><span>7.<span> </span></span></span><!--[endif]--><span lang="EN-US">Applications Layer</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 43.1pt;text-align: justify;line-height: 150%"><span lang="EN-US">Adalah bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user.</span></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/arsitektur-komputer/.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Macam macam istilah dalam Internet</title>
		<link>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/macam-macam-istilah-dalam-internet/.html</link>
		<comments>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/macam-macam-istilah-dalam-internet/.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 06:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>denmas mister</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Blogger]]></category>
		<category><![CDATA[Networking]]></category>
		<category><![CDATA[Umum]]></category>
		<category><![CDATA[akronim]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/?p=286</guid>
		<description><![CDATA[Mungkin ada diantara Anda-anda semua yang ingin tahu beberapa istilah dalam komputer atau Internet. Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa istilah tersebut beserta artinya.
Admin : sama halnya dengan user tetapi memiliki hak yang lebih tinggi, dimana sebagai administrator dari sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat, dia berhak mengatur kondisi yang ada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Mungkin ada diantara Anda-anda semua yang ingin tahu beberapa istilah dalam komputer atau Internet. Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa istilah tersebut beserta artinya.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Admin</strong> : sama halnya dengan user tetapi memiliki hak yang lebih tinggi, dimana sebagai administrator dari sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat, dia berhak mengatur kondisi yang ada di jaringan dan program tersebut. Dia berhak untuk menerima dan menolak user-user yang ingin bergabung dengan jaringan dan program tersebut.<span id="more-286"></span></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Altavista</strong> : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.altavista.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Animated GIF</strong> : adalah jenis format file gambar GIF yang terdiri dari beberapa gambar yang disusun sehingga dapat terbentuk animasi.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Attachment</strong> : adalah fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail, yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>AVI</strong> : adalah jenis format file video yang dikembangkan oleh Microsoft Corp. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>B to B e-commerce</strong> : Business to Business E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak pemegang business lain baik instansi/lembaga atau perusahaan pula.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>B to C e-commerce</strong> : Business to Costumers E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak user atau konsumen pemakai jasa internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Banned</strong> : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk ‘mem-blacklist’ seorang user yang telah benar-benar melanggar ‘nettiquette’ dan tidak dapat diberikan ‘ampun’ untuk dapat ber-chatting kembali.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Banner</strong> : adalah media informasi dalam bentuk image / gambar untuk menayangkan iklan bergambar pada sebuah webpage.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Cache Folder</strong> : atau yang disebut Temporay Internet Files Folder adalah tempat penyimpanan sementara file-file dari webpages website tertentu yang telah di download dari internet oleh program webbrowser, untuk selanjutnya di tampilkan ke user. Hal ini untuk mempercepat webbrowser menampilkan webpages dari website tersebut.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>CC : Carbon Copy </strong>adalah alamat yang yang dituju untuk mengirim e-mail selain alamat yang dituju utama (TO).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>CGI/Per</strong>l : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh pemakai komputer UNIX/LINUX.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Chat</strong> : adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik) secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Chatting</strong> : istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program chat.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Clien</strong>t : adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Cookies</strong> : adalah sebuah file kecil yang tersimpan pada cache folder dari sebuah program webbrowser, yang digunakan untuk penandaan data atau profile dari user, jika user tersebut memasuki kembali website yang di kunjungi. Dan juga tidak memerlukan player untuk menjalankannya.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Dial-Up</strong> : adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Dial-Up Networking</strong> : adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows yang dapat digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu koneksi jaringan, baik jaringan komputer atau internet, dengan menggunakan fasilitas jaringan telpon.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Domain name </strong>: adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web pada internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Download </strong>: adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Dreamweaver</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>E-cards </strong>: adalah kartu elektronik yang dapat digunakan oleh user internet untuk mengirimkan kartu ucapan berupa ucapan ulang tahun, valentine, natal, lebaran, dan sebagainya kepada user lain.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>E-Commerce</strong> : Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>E-mail </strong>: atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan meneruskan (forward e-mail) kepada user lain.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Excite</strong> : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.excite.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Flash</strong> : adalah jenis program animasi vektor yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Forward e-mail </strong>: meneruskan e-mail dari seorang user kepada user lainnya.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Freemail</strong> : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web dengan kelebihan user dapat menggunakannya tanpa biaya operasi (alias gratis).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>FrontPage</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>FTP</strong> : file transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Gif </strong>: adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 256 warna (8 bit colour).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>GoLive</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Hacker</strong> : adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Handphone</strong> : selain dapat digunakan untuk menelepon, beberapa jenis handphone yang dilengkapi dengan fasilitas SMS dan WAP, dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Homepage</strong> : adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet, jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>HTML</strong> : Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat sebuah halaman webpage.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Http:// : http atau Hyper Text Transfer Protocol </strong>adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Internet</strong> : sumber daya informasi yang sangat luas sehingga dapat menjangkau seluruh dunia.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Internet Device :</strong> adalah alat canggih seperti komputer yang dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet. Baik untuk surfing, mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk ber-chatting, baik menggunakan teks, suara, gambar maupun video. Misal : notebook, plamtop, handphone, internet-tv.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Internet Explorer</strong> : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Internet-TV </strong>: adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Intranet</strong> : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>ISP</strong> : Internet Service Provider, adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa pelayanan penyedia jaringan internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Java</strong> : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif dan animasi di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Sun Microsystem.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>JPEG (JPG) </strong>: adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 16.7 juta warna (24 bit colour).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Kick</strong> : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk ‘mengusir’ atau ‘menendang’ seorang user program chat yang melakukan sesuatu tidak sesuai dengan etika dalam ber-chatting, atau melanggar nettiquette.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Login</strong> : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Logoff</strong> : tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Lycos </strong>: adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Media Player</strong> : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video AVI dan MPG. Dikembangkan oleh Microsoft Corp., http://www.windowsmedia.com/</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Modem</strong> : adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mov </strong>: adalah jenis format file video Quicktime Movie yang dikembangkan oleh Apple Computer Inc.. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mp3</strong> : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 4 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mp4</strong> : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 2 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>MPEG (MPG)</strong> : adalah jenis format file video yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang sangat baik.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mpeg4</strong> : adalah jenis format file video yang memiliki tingkat kompresi video yang baik, dimana file video yang besar dapat dikompresi hingga ukuran yang dapat di-download di internet, tetapi kualitas gambar dan suaranya juga dikorbankan.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Netscape Navigator </strong>: program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Netscape Corp.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nettiquette </strong>: adalah etika-etika yang dibuat oleh admin untuk di patuhi oleh user dalam sebuah program chat.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Newsgroup </strong>: adalah suatu fasilitas di internet yang dapat digunakan untuk melihat dan mengirimkan berita ke sebuah kelompok atau forum tertentu. Misalkan jika terdapat sebuah forum newsgroup yang membahas mengenai kosmetika remaja, maka kita dapat ikut serta dalam forum tersebut dengan mengirimkan serta melihat berita atau pendapat yang terdapat pada newsgroup tersebut.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Newsletters</strong> : adalah berupa e-mail yang diterima oleh user yang menginginkan informasi tertentu dari sebuah website.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Nickname</strong> : nama panggilan atau nama palsu yang digunakan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Notebook</strong> : komputer kecil (seperti buku catatan) yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan komunikasi dan interaksi di internet seperti surfing, e-mail, chat.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Object 3D</strong> : adalah obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara visual tiga dimensi pada webbrowser dengan bantuan Plugin tertentu.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Official site</strong> : situs resmi dari sebuah produk, perorangan, atau sebuah instansi/lembaga/perusahaan.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Online Transaction</strong> : transaksi perbankan yang dilakukan secara online. Seperti menggunakan kartu kredit, kartu cash.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Pagemill, Adobe</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc..</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Palm-top</strong> : komputer yang lebih kecil dari notebook yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan interaksi di internet seperti e-mail.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Password</strong> : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Plugin</strong> : adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Quick Time : </strong>adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video QuickTime Movie. Dikembangkan oleh Apple Computer, Inc., http://www.quicktime.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Real Player</strong> : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file suara RealAudio dan format file video RealVideo. Dikembangkan oleh RealNetworks, http://www.real.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Receive e-mail </strong>: menerima e-mail dari user lain.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Reply e-mail</strong> : membalas e-mail dari user lain.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Script</strong> : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Search Engine</strong> : adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos, Altavista, Excite dan lainnya.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Server</strong> : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Shockwave</strong> : adalah jenis program multimedia dan animasi, gambar dan suara yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Shopping Online </strong>: adalah fasilitas yang terdapat di internet, dimana user dapat berbelanja barang-barang sejara online. Biasanya pembayaran dilakukan dengan menggunakan kartu kredit, kartu anggota, kartu cash, atau on deliver (pembayaan dilakukan di tempat, setelah barang di kirimkan).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Site</strong> : atau yang disebut situs dalam bahasa indonesia, adalah nama alamat dari sebuah website. Misalnya : http://www.belia.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>SMS</strong> : Short Message Services, adalah fasilitas pengiriman dan penerimaan pesan pada handphone yang dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail di internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Subject</strong> : judul surat dari e-mail yang akan dikirimkan.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Surfing </strong>: adalah istilah yang digunakan untuk mem-browse, meng-explore, atau ‘berjalan-jalan’ di dunia internet dengan menggunakan program webbrowser, dimana kita dapat menjelajahi dunia internet yang sangat luas tersebut.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>TO</strong> : alamat utama yang dituju untuk mengirim e-mail.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>UNZIP</strong> : sebuah program untuk menguraikan data-data yang ada di dalam paket data (*.ZIP) ke sebuah directory.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Upload </strong>: adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>User</strong> : pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Username</strong> : nama atau nickname yang di gunakan oleh seorang user untuk login (otorisasi) di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Video-mail </strong>: sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa kumpulan gambar atau video.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Virus </strong>: adalah program tersembunyi yang dapat ‘menebeng’ atau ‘membonceng’ pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat merugikan user dan admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang dimiliki oleh user di komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang terdapat pada situs web yang sedang di maintain oleh admin.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>VisualBasic</strong> : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Voice-mail</strong> : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>VRML </strong>: Virtual Reality Modelling Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk menampilkan gambar 3 dimensi (virtual reality) pada sebuah halaman web.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>WAP</strong> : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Web browser </strong>: program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh web browser : netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>WebCam</strong> : adalah sebuah kamera kecil yang digunakan untuk mengambil gambar / beberapa gambar (video) dari user internet yang berada di depan komputer / internet device.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Web designer</strong> : seorang yang bertanggungjawab untuk menyusun layout dan membuat grafik yang ditampilkan di dalam situs web.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Web developer</strong> : seorang yang bertanggungjawab untuk membuat program-program interaksi yang terdapat dalam sebuah situs web.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Webmail</strong> : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web (website). Dengan kemampuan yang sama dengan program surat elektronik yang ada, seperti : netscape messanger, outlook ekspress, eudora mail, dan lainnya.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Webmaster </strong>: seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Web page</strong> : adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Website</strong> : adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman muka (homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>www : world wide web</strong> adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal penamaan (domain name) sebuah situs web.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>XML</strong> : singkatan dari eXtended Markup Language adalah salah satu bahasa script yang merupakan turunan dari bahasa HTML.</p>
<p style="text-align: justify"><strong> Yahoo</strong> : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.yahoo.com</p>
<p style="text-align: justify"><strong>ZIP</strong> : sebuah program untuk membuat paket data yang berisi beberapa data. Program ini akan menghasilkan file *.ZIP. Program ini sudah ada dalam versi windows juga, contohnya WINZIP 7.0.</p>
<p style="text-align: justify">Untuk info dan ilmu yang lainya silahkan anda unduh <a title="ilmu komputer" href="http://denmasmister.com" target="_self">di sini</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/macam-macam-istilah-dalam-internet/.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nasehat Untuk Para Netter</title>
		<link>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/nasehat-untuk-para-netter/.html</link>
		<comments>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/nasehat-untuk-para-netter/.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 06:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>denmas mister</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Blogger]]></category>
		<category><![CDATA[Umum]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[muslim]]></category>
		<category><![CDATA[netter]]></category>
		<category><![CDATA[remaja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/?p=281</guid>
		<description><![CDATA[Internet dewasa ini menjadi sebuah piranti yang tidak bisa dibendung lagi. Kebutuhan manusia kepada inernet menjadi sebuah trend yang semakin menggejala. Daya rambah internet semakin luas, tak kenal status, agama dan budaya. Bahkan bagi kalangan tertentu sudah menjadi gaya hidup. Seolah-olah, tanpa internet hidup sudah tidak berarti lagi.
Seorang muslim meyakini, hidup secara keseluruhan akan dipertanggungjawabkan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-full wp-image-282" src="http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/wp-content/uploads/2010/03/komp_anak.jpg" alt="komp_anak" width="273" height="273" />Internet dewasa ini menjadi sebuah piranti yang tidak bisa dibendung lagi. Kebutuhan manusia kepada inernet menjadi sebuah trend yang semakin menggejala. Daya rambah internet semakin luas, tak kenal status, agama dan budaya. Bahkan bagi kalangan tertentu sudah menjadi gaya hidup. Seolah-olah, tanpa internet hidup sudah tidak berarti lagi.</p>
<p style="text-align: justify">Seorang muslim meyakini, hidup secara keseluruhan akan dipertanggungjawabkan di hadapan Allah. Waktu yang dihabiskannya, kesematan yang diberikan oleh Allah, juga kesehatan, harta yang dianugerahkan, kekuatan, ilmu dan semuanya akan dimintai pertanggungjawaban. Karena itulah hendaklah setiap muslim selalu berhitung setiap akan melangkahkan kaki menuju suatu amal. Demikianlah seorang muslim dalam berinteraksi dengan nternet.<span id="more-281"></span></p>
<p style="text-align: justify">Sudah berhitung dengan masak sebelum mengawali langkah kaki, kadang-kadang di tengah jalan masih ada rintangan yang membelokkan rencana semula. Jalan yang licin terkadang membuat kaki terpeleset, menuju jurang kehinaan. Agar semua itu tidak terjadi pada seorang muslim, ia perlu merencanakan sesuatu dan kuat memegang prinsip.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Di antara prinsip yang harus dipegang ketika memasuki dunia maya,  adalah sebagai berikut;</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong>1- Ridlo Allah adalah tujuan tertinggi.</strong><br />
Agaknya hal ini asing dalam telinga manusia, memasuki dunia maya kok mau cari ridlo Allah. Tetapi bagi seorang muslim tidak. Bukan persoalan yang aneh, bahkan harus demikian.</p>
<p style="text-align: justify">Ini adalah point terpenting. Banyak hal yang harus diperhatikan dalam point ini. Tetapi secara umum, ridlo Allah akan dapat diraih secara maksimal dengan mengintegrasikan antara kebenaran amal dan keikhlasan. Adapun kebenaran amal harus memperhatikan soal tujuan, kontent, kemampuan, waktu dan lain-lainnya. Aspek-aspek tersebut harus dimuhasabah, jangan sampai terjadi kedhaliman kepada pihak lain saat kita memasuki ruang maya. Jika hal ini sudah, niatkan aktifitas itu semata-mata karena Allah saja.</p>
<p style="text-align: justify">Persoalan inilah yang harus selalu dijaga oleh setiap muslim ketika memasuki dunia maya. Jangan sampai aktifitas dalam hal ini menjadi sebab masuk ke dalam neraka.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>2- Memanfaatkan internet untuk sharing ilmu</strong><br />
Seorang ahli hikmah mengatakan, “seorang yang berilmu akan tetap menjadi orang berilmu, tetapi jika ia mengatakan aku sudah mengetahui (berilmu) maka ia menjadi orang bodoh”. Intinya, jangan merasa sudah banyak ilmu lalu tidak menafaatkan internet sebagai tempat mencari ilmu. Tetapi ingat, ilmu untuk meraih ridlo Allah.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>3- Jaga hal-hal yang bermanfaat bagi agama dan akhirat</strong><br />
Ketika masuk ke dunia maya, di sana telah tersedia berbagai macam informasi. Kadang-kadang di tengah kesibukan kita membuka-buka halaman ilmu, muncul tawaran sampah. Waspadalah. Batasilah interaksi di dunia maya ini dalam hal-hal yang bermanfaat bagi agama dan akhirat saja. Adapun berbagai tawaran sampah ini, segeralah singkirkan dan jangan sekali-kali mencoba untuk menyambutnya. Sesungguhnya kida tidak tahu, alau saat ini kuat mengendalikan diri apakah nanti juga masih kuat untuk tidak melakukan kemaksiatan?</p>
<p style="text-align: justify"><strong>4- Tuliskanlah sesuatu yang bermanfaat bagi diri dan orang lain;</strong><br />
Dalam forum-forum internet, jejaring sosial sepeti facebook, atau ketika chating dengan kawan, tulskanlah hal-hal yang bermanfaat. Jangan sekali-kali mengetikkan kata-kata kotor, atau kata-kata yang tidak bermanfaat. Ingatlah, semua yang tertulis kelak akan dimintai pertanggungjawaban oleh Allah. Apa yang akan menjadi alasan ketika menuliskan kata-kata yang tidak bermanfaat?</p>
<p style="text-align: justify"><strong>5- Jangan mengharapkan kemasyhuran</strong><br />
Kadang-kadang, ketika memulai tema tertentu di dalam forum, atau ketika mempostingkan suatu tulisan di dalam blog, kita berharap banyak pengunjungnya. Setelah sekian waktu mempostingkan sebuah tulisan, lalu melihat statistiknya, berapakah yang telah membacanya, dan berapakah yang telah memberikan komentar.</p>
<p style="text-align: justify">Obsesi banyak pengunjung itu wajar, tetapi janganlah hal ini menjadi tujuan utama. Allah telah mengingatkan kita di dalam al-Qur’an, “Berlomba-lomba dalam meraih yang banyak telah melalaikanmu, sehingga kalian masuk ke dalam kubur…(at-takatsur;1-2).</p>
<p style="text-align: justify">Berlomba-lomba mendapatkan pengunjung blog yang banyak, atau banyak peminat dalam suatu diskusi, kadang melalaikan seseorang. Semangat berlomba ini bisa mendorong seseorang untuk mementingkan sensasi yang tak jarang menjurus ke hal-hal yang tidak bermanfaat. Karena itu, kembalilah kepada niat awal, masuk ke dunia maya adalah dalam rangka mencari ridlo Allah. Dalam hal ini apa yang harus dilakukan harus memiliki tingkat kebenaran yang akurat, dan keikhlasan yang tinggi.</p>
<p style="text-align: justify">Itulah beberapa kaidah yang harus dipegangi agar selamat dalam berinteraksi dengan internet. Khususnya selamat hati dari kemaksiatan, dan selamat agama dari godaan syetan. Selain itu juga selamat diri dari penipuan.</p>
<p style="text-align: justify">Sangat menyedihkan, saat ini banak kasus penipuan melalui internet. Sesungguhnya kasihan, baik kepada yang meniu dan terlebih lagi pihak yang tertipu. Ini semua karena mereka tidak memiliki kaedah yang benar ketika memasuki dunia maya ini.</p>
<p style="text-align: justify">Yang lebih mengenaskan lagi, ada beberapa wanita yang mudah saja percaya kepada rayuan gombal hidung belang. Dengan dijanjikan sedikit pekerjaan, atau iming-iming yang lain, lalu dirinya dirampok luar dalam. Maka selain kelima hal di atas, ada beberapa hal yang menjadi pantangan di daunia maya;</p>
<p style="text-align: justify"><strong>1- Jangan mempercayai segala informasi dari seseorang begitu saja.</strong><br />
Sebagai contoh, ketika Anda sedang chating, atau melalui facebook, ada yang mengenalkan diri sebagai seorang direktur sebuah perusahaan terkenal. Jangan mudah percaya terhadap informasi ini. Dunia internet adalah dunia maya. Seseorang akan dengan mudah menyebut dirinya direktur, kepala, boss dan segala jabatan indah. Tetapi itu hanya didunia maya.</p>
<p style="text-align: justify">Tidak semua orang lugu memberikan informasi dirinya sebagaimana adanya. Ada yang menyebut dirinya dengan segala atribut hebat hanya sekedar untuk gagah-gagahan saja, ada pula yang memang niatnya untuk mencari mangsa.</p>
<p style="text-align: justify">Ada pula yang mencoba mengenalkan diri sebagai kawan dari kawan kita. Atau kawan dari famili kita. Entah bagaimana ketika dicoba cross-cek mereka bisa menyebutkan data yang cukup meyakinkan. Tetapi sekali lagi, kalau bukan orang yang kita kenal jangan percayai mereka. Kepercayaan kita kepada seseorang yang tidak dikenal, berarti satu pintu kecelakaan diri kita telah terbuka.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>2- Jangan mudah memberikan informasi pribadi</strong><br />
Setelah sekian lama berkenalan di dunia internet, mula-mula basa basi, kadang-kadang ada yang bertanya tentang identitas pribadi. Saat seseorang masuk ke ruang ini, segera alihkan ke hal yang lain. Jangan pernah melepaskan identitas pribadi kita, atau famili kita kepada orang yang tidak dikenali.</p>
<p style="text-align: justify">Nomor handphone, alamat, kondisi keluarga, dan hal-hal yang bersifat pribadi jangan diobral di dunia maya. Tidak semua orang yang mengunjungi dunia maya ini orang baik-baik. Informasi yang terlalu pribadi bisa menjadi senjata bagi orang jahat untuk melakukan kejahatan. Sebagai misal, ketika kita sebutkan beberapa informasi tentang keluarga kita. Lalu informasi ini jatuh ke tangan orang jahat. Orang tersebut yang menelphone orang tua dengan memberikan kabar adanya kecelakaan atau apalah yang buntutnya meminta ditransfer uang. Jika benar ada transfer, maka ia sudah tertipu, dan kita telah memberikan informasi untuk menipu keluarga kita sendiri.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>3- Jangan menyambut ajakan untuk ketemu.</strong><br />
Beberapa kasus hilangnya seseorang bermula dari chating, atau aktifitas di dalam jejaring sosial internet. Masih boleh dikatakan beruntung kalau sekedar dirampok harta saja, bagaimana kalau sampai dirusak kehormatannya, atau sampai menjadi korban pebunuhan?</p>
<p style="text-align: justify">Mereka hilang setelah dua langkah sebelumnya ditempuh, yakni mempercayai informasi sampah, lalu mau memberikan informasi pribadi. Bermodalkan info-info ini orang jahat menyusun rencana untuk keuntungan dunianya. Sayang rencana itu merugikan pihak lain… setelah rencana matang, mereka undang lawan chatingnya untuk ketemu, dan saat ketemu mereka menghabisi lawannya…</p>
<p style="text-align: justify">Tiga pantangan ini harus dipegang kuat ketika kita berhadapan dengan pihak yang tidak kita kenali secara langsung. Tetapi jika orang yang menjadi lawan interaksi benar-benar telah diketahui, maka ketiga pantangan ini bisa diabaikan. Allahu a’lam bish-Shawab.</p>
<p style="text-align: justify">[<strong>muslimdaily.net</strong>/abahzacky]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/nasehat-untuk-para-netter/.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jakarta Gelar Pesta Blogger</title>
		<link>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/jakarta-gelar-pesta-blogger/.html</link>
		<comments>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/jakarta-gelar-pesta-blogger/.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 02:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>soal online</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogger]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[indonesia]]></category>
		<category><![CDATA[jakarta]]></category>
		<category><![CDATA[nlogger]]></category>
		<category><![CDATA[pesta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/?p=135</guid>
		<description><![CDATA[Ribuan blogger dari Indonesia dan sejumlah negara asing berkumpul di Jakarta, hari Sabtu.  Para Blogger Indonesia memang terus bertambah.  Tahun ini satu kelompok demokrasi Internasional, Freedom House, menyebut Indonesia sebagai satu-satunya negara yang bebas di Asia Tenggara.  Komunitas Blogging Indonesia memang merupakan suara yang aktif dan kritis dan sering kali membantu membawa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ribuan <strong>blogger</strong> dari Indonesia dan sejumlah negara asing berkumpul di Jakarta, hari Sabtu.  Para Blogger Indonesia memang terus bertambah.  Tahun ini satu kelompok demokrasi Internasional, Freedom House, menyebut Indonesia sebagai satu-satunya negara yang bebas di Asia Tenggara.  Komunitas Blogging Indonesia memang merupakan suara yang aktif dan kritis dan sering kali membantu membawa perubahan sosial.  <span id="more-135"></span></p>
<p>Wartawan BBC Karishma Vaswani dari Jakarta melaporkan, Indonesia memiliki jumlah blogger terbanyak di kawasan Asia Tenggara, dan sebagian dari mereka tidak takut mengkritik kaum kaya dan berkuasa lewat internet.  Ini jauh berbeda dengan saat presiden Suharto berkuasa, dimana suara oposisi terhadap penguasa tidak bisa terjadi.  Enda Nasution adalah tokoh yang disebut sebagai bapak blogger Indonesia.  &#8220;Ini adalah masa depan Indonesia. Maksud saya, mereka [blogger] adalah kaum muda yang tujuh puluh persen berusia di bawah 35 tahun, mereka tidak takut untuk bicara,&#8221; kata Enda.  Dalam beberapa bulan terkhir komunitas blogging mendapat kemenangan penting.  Secara khusus adalah kasus Prita Mulyasari yang ditahan karena menulis email berisi keluhan.  Menyusul gelombang ungkapan kemarahan di dunia maya, dia pun dibebaskan dari penjara.  Peserta asing ke festival Blogger ini juga kagum dengan kemajuan komunitas online. Brian Giesen adalah pakar interaktif dari Amerika Serikat.  &#8220;&#8230;Saya cukup kagum melihat orang sekarang lebih bisa mempergunakan teknologi untuk mengemukakan pendapat dibanding sebelumnya,&#8221; kata Giesen.  Namun para blogger harus terus memperjuangkan hak mengemukakan pendapat.  Banyak pihak khawatir Undang-Undang Informasi Elektronik yang diloloskan tahun lalu adalah upaya pihak berwenang mengatasi blog yang terlalu kritis.  Dan sudah dipastikan para blogger akan melakukan perlawanan keras terhadap upaya menghilangkan kebebasan mereka.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tkj.smkpgri1ngawi.sch.id/jakarta-gelar-pesta-blogger/.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
